Mixloom
ทีมงาน
ผู้คนที่กำลังสร้าง Mixloom
  • สร้างได้จริง ไม่งั้นไม่ปล่อย

    ฟีเจอร์หนึ่งจะเสร็จสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อสิ่งที่มันวาดออกมาสามารถตัด เจาะ และประกอบได้จริง — ไม่ใช่แค่ดูดีบนหน้าจอ
  • ขนาดจริงเสมอ

    ไม่มีอะไรใน Mixloom ที่ถูกวาดในขนาดที่สะดวกเอาไว้ก่อน สิ่งที่คุณเห็นคือชิ้นส่วนที่จะถูกผลิตขึ้นจริง
  • ไฟล์เดียว ครบทุกขั้นตอน

    งานออกแบบ ภาพนำเสนอ ต้นทุน และไฟล์สำหรับเครื่องจักร อยู่ในโมเดลเดียวกัน ทุกจุดส่งต่อที่เราตัดออกไปได้ คือความผิดพลาดที่เราตัดออกไปได้เช่นกัน
  • พัฒนาร่วมกับหน้างานโรงงาน

    เราพัฒนาไปพร้อมกับคนที่ควบคุมเลื่อยและเครื่อง CNC เพราะนั่นคือจุดที่งานออกแบบจะสำเร็จหรือล้มเหลวจริงๆ
เรากำลังเปิดรับสมัคร
Mixloom เป็นทีมเล็กๆ ที่กำลังลงมือแก้ปัญหาส่วนที่ยากที่สุดของซอฟต์แวร์ตกแต่งภายใน นั่นคือการทำให้งานออกแบบรอดผ่านการเจอกับโรงงานจริง ถ้านี่คือปัญหาที่คุณสนใจ — ไม่ว่าจะเป็นเรขาคณิต การผลิต หรืองานฝีมือของตัวผลิตภัณฑ์เอง — ติดต่อเรา แล้วบอกเราว่าคุณอยากสร้างอะไร
ติดต่อเรา
เกี่ยวกับบริษัท
ดีเอ็นเอของ Mixloom แบบสรุปสั้นๆ
Mixloom มีอยู่เพื่อปิดช่องว่างระหว่างงานออกแบบกับสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นจริง งานตกแต่งภายในยังคงต้องผ่านเครื่องมือที่แยกจากกันเป็นทอดๆ — ตัวหนึ่งไว้ขึ้นโมเดล ตัวหนึ่งไว้เขียนแบบ ตัวหนึ่งไว้เรนเดอร์ สเปรดชีตหนึ่งไว้คำนวณปริมาณ แล้วยังต้องเขียนแบบใหม่อีกครั้งที่โรงงาน ทุกขั้นตอนที่ผ่านไปทำให้ข้อมูลบางส่วนหายไป และคนที่จ่ายเงินเพื่อห้องนั้นคือคนที่แบกรับต้นทุนส่วนนี้
เราจึงสร้างโมเดลเดียวที่บรรจุทุกอย่างไว้ด้วยกัน คือ รูปทรงในขนาดจริง ตู้แบบพารามิเตอร์ที่ปรับตามพื้นที่ได้เอง วัสดุและฮาร์ดแวร์จากแคตตาล็อกที่โรงงานซื้อใช้จริง และไฟล์สำหรับเครื่องจักรในขั้นตอนสุดท้าย
นั่นหมายความว่าผลิตภัณฑ์นี้ถูกตัดสินโดยโรงงาน ไม่ใช่โดยภาพหน้าจอ ถ้างานออกแบบหนึ่งชิ้นไม่สามารถถูกตัด เจาะ และประกอบได้จากสิ่งที่ Mixloom ส่งออกมา แปลว่ามันยังไม่เสร็จ ไม่ว่าภาพเรนเดอร์จะสวยแค่ไหนก็ตาม
เรากำลังสร้างเพื่อคนทั้งสองปลายของงานนี้ ทั้งเจ้าของบ้านที่วางแผนครัวเพียงห้องเดียว และโรงงานที่ผลิตนับร้อยชุด ไฟล์เดียวกันต้องรองรับทั้งสองฝั่งได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เราต้องซื่อสัตย์กับความซับซ้อน — ทรงพลังในจุดที่งานต้องการ และเรียบง่ายพอที่คนออกแบบห้องแรกในชีวิตจะทำจนจบได้